2016年2月19日 星期五

得到-行銷-愛玩遊戲到底有什麼用?

文章出處:愛玩遊戲到底有什麼用?


無論從個人成長角度,還是時間分配角度來說,玩遊戲都不是划算的事。
但很多人卻願意為了玩遊戲不吃飯不睡覺。
既然人那麼愛玩遊戲,那是不是可以巧妙利用到其它領域呢?
有本書叫《遊戲化實戰》,作者就講了很多利用人類游戲天性的案例,既有趣,又有用

首先,就是利用人們愛玩遊戲的好奇心。

比如說,我們都遇到過這種情況:
地下通道裡,樓梯空蕩盪沒人走,但是電梯那一側卻擠得水洩不通,怎麼破?
在澳大利亞悉尼,就有人利用了大家的好奇心,巧妙地解決了這個問題。
首先,他把樓梯做成了鋼琴鍵的樣子,然後,還給地面裝了聲音傳感器。
你踩上去的時候,真的像彈鋼琴一樣,會響起不同的音符。
這樣,每個人都想當一次作曲家,體驗一下用腳踩音符的感覺,
於是走樓梯就變成了一件特別有趣的事,坐電梯的人就少了。


再舉個例子。
汽車限速是件讓人非常頭疼的事,很多司機都會抱著僥倖心理,逞一時之快。
而美國有個遊戲設計師,成功把一個城市的平均車速降低了22%。他是怎麼做到的呢?
很簡單,把測速變成一場彩票遊戲。司機開車的時候,路邊能看到一個顯示速度的LED屏,
如果超速,顯示屏上會有大拇指朝下,如果速度正常,大拇指朝上。
更妙的是,如果有人超速了,他們交的罰款會隨機獎勵給那些不超速的司機。
所有司機都好奇心大開:不超速也許我也能中獎呢。
你看,人家能想出這個妙招,我也是給跪了

還有一個好玩的例子。韓國有家超市,每天中午12點到1點銷售量特別低。
老闆想了個辦法,在門口放了個雕塑。
這個雕塑平時看上去就是一塊凹凸不平的石板,但是一到中午12點,陽光直射到板面上,
凸起的部分就會形成陰影,組成一個完整的二維碼。
行人路過的時候發現,咦,雕塑上怎麼多了個二維碼呢?
拿出手機一掃,發現是一張這個店的購物優惠券,還只在中午12點到1點之間有效。
大多數人這個時候都會哈哈一樂,進去買點東西再走。


除了利用好奇心,你還可以利用客戶玩遊戲過程中的成就感

比如,通用磨坊推出了一款蛋糕混合粉,
只要加上水和糖,放到烤箱裡,就可以做出鬆軟的蛋糕,
操作非常簡單,可銷量一點也不好。
後來,通用磨坊聽了商業心理學家的建議,去掉了蛋糕粉裡的一種成分——雞蛋,
也就是說,烤蛋糕的過程中,媽媽們需要自己加雞蛋進去。
神奇的是,這樣一做,蛋糕粉的銷量果然提高了,
因為而加雞蛋這個步驟,讓媽媽們真正感覺到是在給家人做蛋糕,
而不是加工一件成品,成就感有了,自然就有更多人願意嘗試。

再舉個例子。巴西有一家餐廳,在婦女節那天制定了一個促銷計劃,
所有進店消費的女顧客,只要對著店裡的鏡子,說句“我很漂亮”,當天的午餐就可以免單。
雖然很多人不好意思說,但是為了免單,也會試一試。
結果,一旦說出口,她們就會特別滿足,特別有成就感,對這家店的好感頓時提升了不少。
離開餐廳後,
她們還會很開心地把這家店推薦給自己的姐妹們,這家店的口碑就是這麼打開的。

你看,遊戲其實是對人性的最好洞察,而好的商業模式,都是從滿足人性開始的。


本文源自:解讀版電子書《遊戲化實戰》
撰稿:陳軼男
來源:得到

沒有留言:

張貼留言