出處:皮克斯總裁:如何製造超級動畫
皮克斯是全球最優秀的動畫製作公司之一,他們的作品曾經獲得過28次奧斯卡、
8次金球獎和11次格萊美獎。皮克斯總裁吉姆·莫里斯(Jim Morris)接受了
《財經天下》周刊的採訪,分享了皮克斯的動畫理念。
首先,皮克斯會把藝術擺在商業的前面。
比如,當年皮克斯的動畫片《海底總動員》全球票房突破9億美元,
並斬獲皮克斯史上第一座“奧斯卡最佳動畫長片”獎杯,但是並沒有馬上製作續集。
直到《海底總動員》的導演突然覺得還有關鍵人物的故事沒有講的時候,
才在時隔13年後推出了《海底總動員2》。
吉姆·莫里斯說:“我們製作每一個系列都是因為導演或創意總監的熱情,
所以我們不知道某個系列會不會終結,通常其實也不知道會不會有下一部,
這些問題在我們開始製作系列時是沒有答案的。
如果沒有新的故事要講,即使這個系列很成功、很受歡迎,也不會有續集製作。”
皮克斯的另一個理念,是對“合家歡式”的電影的執著,
皮克斯幾乎成了“充滿哲理的好故事”以及“大人和孩子都喜歡的電影”的代名詞。
吉姆·莫里斯表示,從傳統意義上來說,動畫似乎是以兒童家庭為觀眾主體,
但皮克斯在設計電影的時候,不針對任何一個群體,而希望我們的動畫觀眾是一半一半。 ”
他認為以自己的經驗來看,越是努力設計目標受眾,就越容易失敗,
“畢竟到底適合不適合也是由觀眾來決定的”。
此外,在選人方面,皮克斯也是從故事出發。
皮克斯選擇的人才“通常做過故事畫師,敘事相關的技巧已經非常嫻熟。
當然也有動畫師、剪輯師後來變成導演的特殊案例”。
吉姆·莫里斯說:“皮克斯跟其他工作室不同的地方在於,
每個人每天都會來到公司上班,而大多數工作室是根據手頭的項目僱傭員工。
我們把一群藝術家聚到一起,他們合作了一部又一部電影,
我們利用這些經驗挖掘那些出類拔萃的人才,看誰最擅長講故事,誰有天生的領導力。
因為導演這份工作不好幹,你要指揮250個人告訴他們該做什麼。”
-------------------
摘要:
1. 把藝術擺在商業
皮克斯總裁吉姆·莫里斯說:“我們製作每一個系列都是因為導演或創意總監的熱情,
所以我們不知道某個系列會不會終結,通常其實也不知道會不會有下一部,
這些問題在我們開始製作系列時是沒有答案的。
如果沒有新的故事要講,即使這個系列很成功、很受歡迎,也不會有續集製作。”
2. 對“合家歡式”的電影的執著
皮克斯幾乎成了“充滿哲理的好故事”以及“大人和孩子都喜歡的電影”的代名詞。
皮克斯在設計電影的時候,不針對任何一個群體,而希望我們的動畫觀眾是一半一半。 ”
吉姆·莫里斯認為以自己的經驗來看,越是努力設計目標受眾,就越容易失敗,
“畢竟到底適合不適合也是由觀眾來決定的”。
3. 選人方面從故事出發
把一群藝術家聚到一起,他們合作了一部又一部電影,
利用這些經驗挖掘那些出類拔萃的人才,看誰最擅長講故事,誰有天生的領導力。
皮克斯是全球最優秀的動畫製作公司之一,他們的作品曾經獲得過28次奧斯卡、
8次金球獎和11次格萊美獎。皮克斯總裁吉姆·莫里斯(Jim Morris)接受了
《財經天下》周刊的採訪,分享了皮克斯的動畫理念。
首先,皮克斯會把藝術擺在商業的前面。
比如,當年皮克斯的動畫片《海底總動員》全球票房突破9億美元,
並斬獲皮克斯史上第一座“奧斯卡最佳動畫長片”獎杯,但是並沒有馬上製作續集。
直到《海底總動員》的導演突然覺得還有關鍵人物的故事沒有講的時候,
才在時隔13年後推出了《海底總動員2》。
吉姆·莫里斯說:“我們製作每一個系列都是因為導演或創意總監的熱情,
所以我們不知道某個系列會不會終結,通常其實也不知道會不會有下一部,
這些問題在我們開始製作系列時是沒有答案的。
如果沒有新的故事要講,即使這個系列很成功、很受歡迎,也不會有續集製作。”
皮克斯的另一個理念,是對“合家歡式”的電影的執著,
皮克斯幾乎成了“充滿哲理的好故事”以及“大人和孩子都喜歡的電影”的代名詞。
吉姆·莫里斯表示,從傳統意義上來說,動畫似乎是以兒童家庭為觀眾主體,
但皮克斯在設計電影的時候,不針對任何一個群體,而希望我們的動畫觀眾是一半一半。 ”
他認為以自己的經驗來看,越是努力設計目標受眾,就越容易失敗,
“畢竟到底適合不適合也是由觀眾來決定的”。
此外,在選人方面,皮克斯也是從故事出發。
皮克斯選擇的人才“通常做過故事畫師,敘事相關的技巧已經非常嫻熟。
當然也有動畫師、剪輯師後來變成導演的特殊案例”。
吉姆·莫里斯說:“皮克斯跟其他工作室不同的地方在於,
每個人每天都會來到公司上班,而大多數工作室是根據手頭的項目僱傭員工。
我們把一群藝術家聚到一起,他們合作了一部又一部電影,
我們利用這些經驗挖掘那些出類拔萃的人才,看誰最擅長講故事,誰有天生的領導力。
因為導演這份工作不好幹,你要指揮250個人告訴他們該做什麼。”
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摘要:
1. 把藝術擺在商業
皮克斯總裁吉姆·莫里斯說:“我們製作每一個系列都是因為導演或創意總監的熱情,
所以我們不知道某個系列會不會終結,通常其實也不知道會不會有下一部,
這些問題在我們開始製作系列時是沒有答案的。
如果沒有新的故事要講,即使這個系列很成功、很受歡迎,也不會有續集製作。”
2. 對“合家歡式”的電影的執著
皮克斯幾乎成了“充滿哲理的好故事”以及“大人和孩子都喜歡的電影”的代名詞。
皮克斯在設計電影的時候,不針對任何一個群體,而希望我們的動畫觀眾是一半一半。 ”
吉姆·莫里斯認為以自己的經驗來看,越是努力設計目標受眾,就越容易失敗,
“畢竟到底適合不適合也是由觀眾來決定的”。
3. 選人方面從故事出發
把一群藝術家聚到一起,他們合作了一部又一部電影,
利用這些經驗挖掘那些出類拔萃的人才,看誰最擅長講故事,誰有天生的領導力。
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