2016年7月11日 星期一

❤得到-讀書-遊戲改變大腦的7種方式

文章出處:遊戲改變大腦的7種方式


我們都知道,玩遊戲的時候,一玩就停不下來。
但工作和學習的時候,經常堅持不了幾分鐘。我們能像玩遊戲一樣工作和學習嗎?
牛津大學的心理學家在Ted上發表過一個演講,
他在演講中介紹了遊戲獎勵大腦的7種方式,我們在工作和學習的時候可以藉鑑一下。


第一點,玩過遊戲的人都知道,遊戲裡有一個記錄你經驗值的進度條
你獲得了經驗,進度條就會有變化。
我們可以用這種進度條來隨時記錄工作或者學習的進展。
美國有個大學教授,就在自己的課上用了這個辦法。
在他的課上,就像網游戲一樣,
學生一開​​始都是一級,通過學習,獲得經驗值,不斷升級,最高可以升到12級。
所以,你也可以給自己設置一個進度條,隨時記錄變化,
哪怕很小,也會讓你有前進的動力。


第二點,把長期目標和短期目標結合起來。
在遊戲裡有很多不同的任務,可能你先要升10級,
然後去某個地方,或者找到某個特定的角色,一起完成一個任務。
遊戲用這種方式,給你分配了很多子任務,
把你的長期目標分成了很多短期目標,這樣你才有動力去完成這些任務。


第三點,要不斷給自己獎勵
遊戲裡,你的每個任務,無論大小,都有獎勵。
要嘛是經驗值,要么是裝備,或者是遊戲裡的虛擬貨幣。
就算你沒打過,失敗了,也不會受到懲罰。
現實就不一樣了,你的努力不僅不一定有獎勵,做錯事還會付出代價。
所以,你可以自己獎勵自己。
比如,完成一個學習計劃,或者完成一項工作,就獎勵自己一下。


第四點,及時反饋,這一點很關鍵
我們在現實中總是犯錯誤,就是因為很多事情的行為和結果很難聯繫在一起,
比如環境污染、溫室效應、能源短缺這些事情,和我亂扔垃圾,浪費​​一杯水有關係嗎?
因為沒有及時的反饋機制,行為和結果之間有很大的時間和空間上的距離,
我們很難感覺到自己的行為會造成什麼後果。
所以在學習和生活中,你可以把每個行為產生的結果量化出來,
建立一個反饋機制,這樣你就可以少犯錯


第五點,不確定因素
玩遊戲的時候,除了一些確定的獎勵,還有很多不確定的獎勵,
比如,你殺了一個很高級的怪,可能掉一件普通裝備,也有可能掉一件很高級的裝備。
這種不確定因素,會讓我們的大腦興奮。因為我們不知道下一步會有多大的獎勵。
這種無限的可能讓你的腎上腺素飆升。
當你沒辦法完全預測結果到時候,你就會興奮,想找到更多的可能性。
所以有時候給自己一些挑戰,可以激發你更大的潛能


第六點,讓自己始終保持專注
遊戲開發者,會不斷改變劇情的結構變化,調整任務和獎勵機制,
這樣你玩遊戲覺得疲倦的時候,立刻就有了新的刺激。
這時候你就不會覺得疲倦了,就會繼續投入到遊戲中去。
在工作​​和學習的時候,你也可以用這種方法,
比如用“番茄工作法”,每次專心投入25分鐘,
讓自己的注意力高度集中,這樣做事更有效率


第七點,合作精神。
遊戲最讓人興奮的地方,不是各種獎勵,而是人,是你在遊戲裡並肩作戰的同伴
所以團隊合作其實是能提高效率的一種方式。
就算你在準備考試的時候不用團隊合作,
你在復習的時候,可以找個小伙伴一起學習,這個過程會變得不一樣,結果也會好很多

以上就是遊戲給大腦帶來的七種獎勵,希望能對你的工作和學習有幫助。


本文源自:公眾號“MOOC”(那些學霸沒教給我的事,我卻在遊戲中學到了)
音頻稿:寶利
講述:傑克糖

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