文章出處:新內容創業的五個方法論
最近,微信公眾號“筆記俠”轉載了一篇文章,作者是創新工場高級投資經理高曉虎,
他就從投資人的角度,談了談自己對當下火熱的內容創業的一些看法,
並且總結出了新內容創業投資的幾個方法論。
這裡有個概念要解釋一下。所謂新內容,指的是這幾年比較火熱的內容類IP,
比如《十萬個冷笑話》、《萬萬沒想到》、《刀塔傳奇》等等。
短時間內積累大量人氣,然後可以迅速變現。
甚至可以單點切入,搭建起一整條泛娛樂的產業鏈。
首先,高曉虎總結的第一點是:“系統” 勝精英,“生態” 聚人氣。什麼意思呢?
就是說,稀缺的優秀內容,必須得依賴內容精英來製作。
但是精英也是人啊,不僅狀態起伏很大,而且感性情緒化,和老闆吵架,
最後還可能被挖走。這意味著,公司做出第一個爆款後,有極大的不確定性。
所以說,要想在內容創業上創造出一個頂級IP,不能僅僅依靠內容精英的靈光一現,
而是需要公司構建一整套系統來完成,只有這樣才能一季一季地連續生產內容。
你像市場上比較火熱的《萬萬沒想到》、《屌絲男士》、《十萬個冷笑話》等等,
走的都是這條路線。另外,這麼做還有一個好處就是,
可以通過內容互動,聚集很強的人氣,
這樣就可以形成一個生態系統,公司的護城河就更深。
第二點是:調性勝廣度,95 帶價值。
說白了就是,你得考慮自己產品的調性,不能面向所有大眾,
特別是得考慮90後甚至95後的價值觀。
對於他們來說,戲謔但充滿正能量的調性,會讓他們更富有參與感和行動力。
而參與感和行動力,是當前互聯網粉絲經濟的驅動器。
所以,好的新內容公司在起步的時候,產品中調性的培養比用戶廣度更重要。
你應該從調性一致的內容精英起步,快速擴展到 5%最優質、最逗逼的用戶。
將來,BAT這些大公司涉獵到這一塊的時候,這5%的用戶就是你跟它們對抗的一堵牆,
而調性就是這堵牆上最強力的水泥。
舉個例子:鬥魚與風雲直播,前者因為用戶群的特有文化突出,所以調性鮮明,妙趣橫生;
後者做得過泛,讓用戶沒有歸屬和參與感,所以很難產生二次內容加工和社區。
另外,像暴走漫畫、有妖氣、盧恆宇和李姝潔工作室等等,都非常重視自己的調性。
第三點是:改良勝全新,胚子是起點。
新內容公司最好的起步不是一定要搞原創,而是應該尋找獨特的優質胚子,
然後再進行商業化改良。所謂“獨特的優質胚子”,
指的是一個已經在互聯網上被驗證的、有爆發性和強自傳播能力的產品基礎,
且具有鮮明的辨識度;而“商業化改良”是指
內容精英利用對中國新網民的理解進行商業化改良,
例如換題材、換錶現、草根式包裝、賦予內容優秀的商業拓展空間等等。
但內容核心一定沿用胚子本身。這
不是粗淺的山寨,而是更高層次的再造,並形成最獨特的辨識度和文化符號。
比如大火的IP《萬萬沒想到》,
它的原型胚子就是一部日本作品,叫《搞笑漫畫日和》,
之前這部作品曾在中國的亞文化人群中小範圍爆發過,不過沒有爆紅。
後來,萬合天宜適時挺身而出,把它改良成了用戶面更廣的真人劇《萬萬沒想到》,
賦予它新的體系,並充分利用優酷的平台,一下子就讓這個IP火了起來。
第四點是:細節勝華麗,盜夢有空間。
咱們前面提到“獨特的優秀胚子+商業化改良”這種模式,
它的基礎就是內容生產者對細節的理解。此前的現象級爆款,
無論是《萬萬沒想到》的叫獸,還是《暴走大事件》的王尼瑪,
在成功之前都經歷了長時間的積累。
再比如《十萬個冷笑話》的導演盧恆宇,成名之前他天天蝸居學習創作動畫,
甚至掐著秒錶統計《火影忍者》、《海賊王》和黃渤電影裡“梗”出現的頻次和幅度,
以及其他的一個個細節。只有這樣,他創作出來的作品才會被用戶所認可,
給人一種獲得暢快淋漓的快感並上癮。
反之,如果你對細節的理解不到位,而只是做表面功夫,那肯定不會成功。
比如,《刀塔傳奇》成功後,有不少手游團隊都想複製改良,都無一例外都失敗了。
這就是因為,他們對《刀塔傳奇》成功的細節了解得不夠深入,做了很多不正確的改良;
或者說“為了和《刀塔傳奇》不同而硬改,最終做出“違和型串聯” 的贗品,當然就會失敗了。
第五點是:互動勝被動,Party 匯幸福。
新一代網民有個特點,那就是有從眾心理,並且樂於分享來怒刷存在感,收穫認同感。
以前舊的內容,大部分都是單向的、穩定的、慢節奏的,更像一個廣播;
但新內容必須是多向的、緊湊的、起伏的、高頻次的,更像一個Party。
像在斗魚平台上,最受歡迎的內容製作商根本不是什麼傳說級遊戲高手,
而是更善於和用戶溝通的、極具戲劇性的、善於挑逗粉絲熱情的特色鮮明的選手。
以上就是高曉虎總結的新內容創業投資的幾個方法論。
我們一起來回顧下:
一,“系統” 勝精英,“生態” 聚人氣;
二,調性勝廣度,95 帶價值;
三,改良勝全新,胚子是起點;
四,細節勝華麗,盜夢有空間;
五,互動勝被動,Party 匯幸福。
現在不少人都在羨慕人家某某公司又開發出了一個大IP,賺了大錢。
可是他只看到的表面,一個大火IP的出現,
一定是精細化打磨加系統化運作,不掌握上面說的這些方法論,是萬萬不可能的。
本文源自:微信公眾號“筆記俠”( VC投資新內容的“五勝五敗”)
稿:歸小無
轉載:得到
最近,微信公眾號“筆記俠”轉載了一篇文章,作者是創新工場高級投資經理高曉虎,
他就從投資人的角度,談了談自己對當下火熱的內容創業的一些看法,
並且總結出了新內容創業投資的幾個方法論。
這裡有個概念要解釋一下。所謂新內容,指的是這幾年比較火熱的內容類IP,
比如《十萬個冷笑話》、《萬萬沒想到》、《刀塔傳奇》等等。
短時間內積累大量人氣,然後可以迅速變現。
甚至可以單點切入,搭建起一整條泛娛樂的產業鏈。
首先,高曉虎總結的第一點是:“系統” 勝精英,“生態” 聚人氣。什麼意思呢?
就是說,稀缺的優秀內容,必須得依賴內容精英來製作。
但是精英也是人啊,不僅狀態起伏很大,而且感性情緒化,和老闆吵架,
最後還可能被挖走。這意味著,公司做出第一個爆款後,有極大的不確定性。
所以說,要想在內容創業上創造出一個頂級IP,不能僅僅依靠內容精英的靈光一現,
而是需要公司構建一整套系統來完成,只有這樣才能一季一季地連續生產內容。
你像市場上比較火熱的《萬萬沒想到》、《屌絲男士》、《十萬個冷笑話》等等,
走的都是這條路線。另外,這麼做還有一個好處就是,
可以通過內容互動,聚集很強的人氣,
這樣就可以形成一個生態系統,公司的護城河就更深。
第二點是:調性勝廣度,95 帶價值。
說白了就是,你得考慮自己產品的調性,不能面向所有大眾,
特別是得考慮90後甚至95後的價值觀。
對於他們來說,戲謔但充滿正能量的調性,會讓他們更富有參與感和行動力。
而參與感和行動力,是當前互聯網粉絲經濟的驅動器。
所以,好的新內容公司在起步的時候,產品中調性的培養比用戶廣度更重要。
你應該從調性一致的內容精英起步,快速擴展到 5%最優質、最逗逼的用戶。
將來,BAT這些大公司涉獵到這一塊的時候,這5%的用戶就是你跟它們對抗的一堵牆,
而調性就是這堵牆上最強力的水泥。
舉個例子:鬥魚與風雲直播,前者因為用戶群的特有文化突出,所以調性鮮明,妙趣橫生;
後者做得過泛,讓用戶沒有歸屬和參與感,所以很難產生二次內容加工和社區。
另外,像暴走漫畫、有妖氣、盧恆宇和李姝潔工作室等等,都非常重視自己的調性。
第三點是:改良勝全新,胚子是起點。
新內容公司最好的起步不是一定要搞原創,而是應該尋找獨特的優質胚子,
然後再進行商業化改良。所謂“獨特的優質胚子”,
指的是一個已經在互聯網上被驗證的、有爆發性和強自傳播能力的產品基礎,
且具有鮮明的辨識度;而“商業化改良”是指
內容精英利用對中國新網民的理解進行商業化改良,
例如換題材、換錶現、草根式包裝、賦予內容優秀的商業拓展空間等等。
但內容核心一定沿用胚子本身。這
不是粗淺的山寨,而是更高層次的再造,並形成最獨特的辨識度和文化符號。
比如大火的IP《萬萬沒想到》,
它的原型胚子就是一部日本作品,叫《搞笑漫畫日和》,
之前這部作品曾在中國的亞文化人群中小範圍爆發過,不過沒有爆紅。
後來,萬合天宜適時挺身而出,把它改良成了用戶面更廣的真人劇《萬萬沒想到》,
賦予它新的體系,並充分利用優酷的平台,一下子就讓這個IP火了起來。
第四點是:細節勝華麗,盜夢有空間。
咱們前面提到“獨特的優秀胚子+商業化改良”這種模式,
它的基礎就是內容生產者對細節的理解。此前的現象級爆款,
無論是《萬萬沒想到》的叫獸,還是《暴走大事件》的王尼瑪,
在成功之前都經歷了長時間的積累。
再比如《十萬個冷笑話》的導演盧恆宇,成名之前他天天蝸居學習創作動畫,
甚至掐著秒錶統計《火影忍者》、《海賊王》和黃渤電影裡“梗”出現的頻次和幅度,
以及其他的一個個細節。只有這樣,他創作出來的作品才會被用戶所認可,
給人一種獲得暢快淋漓的快感並上癮。
反之,如果你對細節的理解不到位,而只是做表面功夫,那肯定不會成功。
比如,《刀塔傳奇》成功後,有不少手游團隊都想複製改良,都無一例外都失敗了。
這就是因為,他們對《刀塔傳奇》成功的細節了解得不夠深入,做了很多不正確的改良;
或者說“為了和《刀塔傳奇》不同而硬改,最終做出“違和型串聯” 的贗品,當然就會失敗了。
第五點是:互動勝被動,Party 匯幸福。
新一代網民有個特點,那就是有從眾心理,並且樂於分享來怒刷存在感,收穫認同感。
以前舊的內容,大部分都是單向的、穩定的、慢節奏的,更像一個廣播;
但新內容必須是多向的、緊湊的、起伏的、高頻次的,更像一個Party。
像在斗魚平台上,最受歡迎的內容製作商根本不是什麼傳說級遊戲高手,
而是更善於和用戶溝通的、極具戲劇性的、善於挑逗粉絲熱情的特色鮮明的選手。
以上就是高曉虎總結的新內容創業投資的幾個方法論。
我們一起來回顧下:
一,“系統” 勝精英,“生態” 聚人氣;
二,調性勝廣度,95 帶價值;
三,改良勝全新,胚子是起點;
四,細節勝華麗,盜夢有空間;
五,互動勝被動,Party 匯幸福。
現在不少人都在羨慕人家某某公司又開發出了一個大IP,賺了大錢。
可是他只看到的表面,一個大火IP的出現,
一定是精細化打磨加系統化運作,不掌握上面說的這些方法論,是萬萬不可能的。
本文源自:微信公眾號“筆記俠”( VC投資新內容的“五勝五敗”)
稿:歸小無
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